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Jagex透露RuneScape持续吸引玩家的原因

发布时间:2020-02-12 20:21:08 阅读: 来源:旋涡泵厂家

Jagex首席执行官Mark Gerhard一向不讳言自己是那种看重《RuneScaPE》游戏内容和大小的人。该游戏每周都会定期更新,而且已经持续了多年——这款游戏自2001年起就开始问世,由此可见Jagex究竟为游戏玩家提供了多少内容。

但Gerhard还有一个方面并未考虑周全:虽然在许多方面来看,拥有海量内容确实很棒,但这却也可能吓退许多新玩家。相信还有许多人之前从未接触过《RuneSpace》,有部分原因是他们绝非那些已经在游戏中混迹了12年之久的老玩家的对手。

Gerhard承认自己也不知如何解决这个问题,“团队从多个不同的方面来看待这款游戏,这里可能存在一个亚问题‘这款游戏对我来说是不是太大了?’”

“我认为这里的理念是,你并不需要消化其中所有的内容。没错,这就像自助餐厅,但你并不需要吃下所有的东西。只要吃自己喜欢的东西就成了。”

RuneScaPE 3(from gamasutra)

《RuneSpace 3》

这也许就是《RuneSpace 3》问世的原因。对外人来说,《RuneSpace 3》也许是一款全新的游戏,但事实并非如此。

实际上,《RuneSpace 3》并非新游戏,而是现成游戏的更新版本,将后者从Java转向HTML5,提升了视觉效果,并境加了更新更强大的音频引擎,极大更新了UI设计,对其他许多方面进行了调整。

而游戏主要内容(包括游戏角色、游戏世界和玩法功能等)却仍然保持不变——只是一般用户需要费些功夫才会发现这一点。将《RuneSpace 3》制作成一款貌似全新游戏而非更新版本,确实是Jagex有意为之的行为。

Gerhard解释道,“我们每周都会推出新内容和更新,但遗憾的是,这并不意味着你有什么重大消息可宣布。如果有人将今天所玩游戏与6个月之前进行对比,就会发现游戏发生了巨大变化……”

鉴于下一代技术的涌现,Jagex团队准备针对界面、音频、用户生成内容进行升级和优化,该工作室意识到更大规模的调整(而非定期更新)是同时吸引新老玩家的必要之举。

Gerhard对此表示,“没错,如果我们愿意,也可以将它称为《RuneSpace Next Age》,我的部分想法就是,对于一年内没有玩过这款游戏的用户来说,它就好像是白天和黑夜的差别。它并非一款全新的游戏,但确实拥有新体验。”

他们的计划是在最初几个月先使用《RuneScape 3》这一名称,再根据玩家数量来决定要不要把“3”去掉,使游戏恢复《RuneScape》的原名——正如2004年时《RuneScape 2》的做法。

Gerhard希望这一举措能够实现“新玩家进入尝试游戏”的效果。

RuneScape 3(from gamasutra)

“最糟糕的更新”

当然,这绝非简单地推出一款热门在线游戏的新版本,然后就寄希望于大功告成的做法。

游戏工作室无论何时推出在线游戏新版本时,都不免遭遇强烈的排斥。事实上有许多玩家讨厌变化(无论游戏是变得更好还是更糟),他们总会想法发泄自己的不满。

针对《RuneScape 3》可能将遭遇玩家抵制的说法,Gerhard对此笑道“没错,我们确实收到了一些印有‘史上最糟更新版本’的T恤衫。无论你怎么做,都会有人讨厌。”

Gerhard很清楚Jagex推出的多个《RuneScape》更新版本已经惹恼了不少玩家,但他指出团队在过去许多年里已经极大改变了更新游戏的方式。

他承认“我们最初是认为‘开发团队最了解情况,我们所做的一切都是为了游戏的长远发展,玩家到时候自然会明白,如果他们还是不理解,那是因为他们不够聪明,那他们就不配当我们的玩家。但现在我们已经不再这么想了,我们会同玩家社区沟通,告诉他们我们打算怎么做。”

他称同玩家对话可能彻底改变粉丝群体对游戏更新版本的态度,并改变Jagex计划的内容更新方式。“事实上这就好像重新粉刷墙壁一样,当你真的这么做的时候,人们却还是喜欢之前的颜色深浅。这也是顶级系统含有经典预先设置的原因,因为这可以让玩家获得熟悉感。”

Jagex在过去的每次更新调整时确实遭遇了许多抵制,所以它为玩家提供了启动旧版游戏的选项,以免他们感到突兀。

这里有一个典型例子:《RuneScape》在2008年发布HD升级版本时,大量玩家吐槽游戏中的额外纹理和全屏功能。

Jagex因此为玩家推出了下载2007年版本的选择,7年之后,仍有大量订阅用户在玩《RuneScape》2007版本。

针对《RuneSpace 3》,Jagex也会再次供应旧版游戏——玩家可以随时切换到之前的Java版本。

Gerhard指出“我们尽量与玩家进行更多对话,我们现在所做的许多事情都与用户生成内容有关,由玩家社区来决定叙事内容。我们应该接受这一现实,因为这是他们的决定。但无论怎样,总会有人唱反调。所以你要妥善管理玩家社区。”

RuneScape(from gamasutra)

订阅模式还有市场吗?

Jagex打算通过《RuneScape 3》植入少量的微交易内容,这一举动不禁令人好奇该公司是否有意追随游戏行业的大潮,取消订阅模式,转而采用大规模的微交易模式。

Gerhard明确表示这并非《RuneScape》的选择,“我们在《RuneScape》中引进了一些微交易元素,但这只涉及装饰性道具和一些可以为玩家提供一点帮助的资源。”

“游戏行业确实正向免费增值模式方向转移,但我不认为随大流就一定是正确的选择。”

Jagex已经有一个含有微交易元素的免费增值模式理念——该工作室目前正为孩之宝开发的《Transformers Universe》就是一款仅支持微交易的免费增值游戏。

该工作室还开发了《Ace of Spades》这款付费游戏(最近已通过StEAm发布),Gerhard称这种模式正适合该游戏,“而对《RuneScape》来说,它仍然会采用‘自助餐’服务。”

虽然该团队并不迷信订阅用户数量,但他们也透露,投票支持当前游戏叙事内容的订阅用户(约45万)还只是《RuneScape》所有访阅用户中的一小部分而已。

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